קורס עריכה וקומופוזיטינג בתוכנת After Effect CC

מנחים:
ערן קאילמי מישייקר, נמרוד גרא.

למי מיועד:
לכל מי שיש לו עיסוק באנימציה, גרפיקאים ומעצבים שונים, אנימטורים, אנשי 3D, צלמי וידיאו, עורכי וידיאו, אנשים מעולם הקולנוע ועוד.

משך הקורס
:
15 מפגשים, אחת לשבוע, בין השעות 19:00-21:30
מטרות הקורס
תוכנת הקומפוזיטינג אפטר אפקטס משתמשת
במערכת של שכבות המסודרות ברצף זמן (timeline) ליצירת
קומפוזיציות מתמונות דוממות ומקטעי וידאו. קומפוזיציות אלו, והיחסים בינן הן הבסיס לעולם האפקטים.
גמישות התוכנה מאפשרת למשתמשיה לשנות וידאו בכל דרך אשר בה חפצה נפשם.
הקורס יכשיר את הלומדים ליצירת אפקטים מיוחדים, יצירת גרפיקה בתנועה ואנימציה. באמצעות התוכנה, אשר עיקרה הוא עבודת שכבות, ניתן ליצור קומפוזיציות מתמונות דוממות, מקטעי וידאו ומאלמנטים תלת-ממדיים.
אינפורמציה כללית
לבוגרי הקורס תונפק תעודת גמר מטעם קמרה אובסקורה עבודות תלמידים נבחרות במהלך הקורס יועלו לדף הפייסבוק של קמרה, בתיאום עם המרצה והסטודנט.
תמיכה מקצועית – ליווי, הדרכה וביקורת עבודות יתבצעו לאורך כל הקורס.
החומרים עליהם התלמיד עובד במהלך הקורס יוכלו לשמש כתיקעבודות מקצועי.
יתכנו שינויים במערך המפגשים.
דרישות מערכת מחשוב מינימאליות להפעלת התוכנה:
מעבד אינטל I3 עם תמיכה ב-64 ביט, מערכת הפעלה- windows 7,ram GB8, כונן קשיח של לפחות GB250, כרטיס מסך470 GEFORCE או טוב יותר.
מבנה הקורס
בצמד מפגשים אלו נעבור על תוכנות העיצוב מבית
אדובי. כמעט בכל פרויקט אפטר נדרש לעבוד עם קבצי אילוסטרייטור ופוטושופ ולכן כדי
מאוד שנלמד להכיר את הפונקציות והפאנלים הבסיסים לפחות בתוכנות הללו.
במפגש הנוכחי נעבור על תוכנת הפוטושופ, נלמד כיצד לעבוד עם כלי הסלקציה השונים לגזור ולחתוך אלמנטים מתוך תמונות ולפרוס אותן לשכבות נפרדות להנפשה באפטר. נעבור על כלי המברשת וכיצד לעבוד עם מברשות שונות. ונעיף מבט על הפאנלים השונים וכיצד ניתן לסדר אותם בשולחן העבודה.
נוסיף adjustments ופילטרים לשכבות שלנו, ונלמד גם על ההבדל בין אובייקט חכם (smart object) לשכבה רגילה.
במפגש הנוכחי נעבור על תוכנת הפוטושופ, נלמד כיצד לעבוד עם כלי הסלקציה השונים לגזור ולחתוך אלמנטים מתוך תמונות ולפרוס אותן לשכבות נפרדות להנפשה באפטר. נעבור על כלי המברשת וכיצד לעבוד עם מברשות שונות. ונעיף מבט על הפאנלים השונים וכיצד ניתן לסדר אותם בשולחן העבודה.
נוסיף adjustments ופילטרים לשכבות שלנו, ונלמד גם על ההבדל בין אובייקט חכם (smart object) לשכבה רגילה.
נלמד כיצד לעבוד עם הכלים הבסיסים של תוכנת
האילוסטייטור. כלי הצורה הפרימיטיבים, כלי העיפרון, טקסט, כלי הבחירה הרגיל וכלי הבחירה
הישיר וההבדלים ביניהם.
נעבור על הפנאלים השונים של התוכנה Layers , Appearance , Properties , Transform , Pathfinder ונלמד כיצד להשתמש בהם.
לסיום נכין יחד את האילוסטרציה הראשונה פיצה עם תוספות וגם נעצב לוגו עבור הפיצריה הפקטיבית שלנו בעזרת הכלים שלמדנו.
נעבור על הפנאלים השונים של התוכנה Layers , Appearance , Properties , Transform , Pathfinder ונלמד כיצד להשתמש בהם.
לסיום נכין יחד את האילוסטרציה הראשונה פיצה עם תוספות וגם נעצב לוגו עבור הפיצריה הפקטיבית שלנו בעזרת הכלים שלמדנו.
במפגש זה נעבור על פורמטים וגדלים מקובלים בוידאו,
מבנה התוכנה וסידור שולחן העבודה, הגדרות בתוכנה, הגדרות פרויקט, יבוא תמונות JPG ו PNG,
ניהול
קבצים בפאנל הפרויקט, תחילת עבודה שמירת פרויקט ורנדר בסיסי.
יבוא קבצי פוטושופ ואילוסטרייטור ועבודה מולם בDynamic
link, יצירת אנימציה לפרמטרים שונים, סוגי קי
פריימים, האצה והאטה של קיפריימים, הולד, איזיאיז, פרנטינג, ומושיין בלאר (motion blur) לקבלת הנפשה ראליסטית
במפגש זה נעבור תהליך הקומפוזיטינג להשתמש בכלים ואפקטים
שונים כדי למזג בין שכבות שונות בקומפוזיציה. נעבור על מצבי המיזוג השונים שיש
בתוכנה blending
modes, על אפקטים של תיקוני צבעים ומסכות בתוכנה והשימוש
בהן.
בחלקו השני של השיעור נלמד על כלי הבובה puppet tool שבעזרתו ניתן להנפיש שכבות בצורה חופשית על ידי נעיצת פינים ונעבור על כלים נוספים כגון הmotion sketch הוויגלר ועוד.
בחלקו השני של השיעור נלמד על כלי הבובה puppet tool שבעזרתו ניתן להנפיש שכבות בצורה חופשית על ידי נעיצת פינים ונעבור על כלים נוספים כגון הmotion sketch הוויגלר ועוד.
במפגש זה נתחיל להשתמש בתופסים חינמיים של מפתחי צד
שלישי נעזר בתסריט ה Animation composers על מנת ליצור הנפשה מדורגת
לשכבות. נעבור על עבודה עם אובייקט מדומה ויחסי אב הורה בתוכנה על מנת להנפיש יחס קבוצת שכבות ולבצע קישורים
ביניהן לקבלת הנפשה מורכבת ומעניינת יותר. נלמד כיצד לבצע עקיבה נקודתית על
אובייקט נע ולהצמיד אליו גרפיקה.
נעבר על עבודה עם שכבות טקסט
וצורה בתוכנה. נלמד כיצד להשתמש בפריסטים במגוון הפריסטים שהתוכנה מציעה לנו עבור
הנפשת טקסט וצורה וגם נעבור לפריסטים מספריית ה Animation
composers. בנוסף נלמד על פנאל ה Essential
Graphics נראה כיצד נוכל להשתמש בוא על מנת ליצור
מארז גרפי משלנו בעזרת שילוב של שכבות צורה וטקסט. לבסוף נעבור לתוכנת הפרמייר ונראה
כיצד לעבוד עם המארזים הגפים שהכנו שם וכיצד ניתן לקשר באופן כללי בין בתוכנות ב dynamic link.
לא לחינם קוראים לתוכנה after
effects ולכן בשיעורים אלה נתמקד בשלל האפקטים אותם
מציעה התוכנה.
בשיעור זה נתמקד בשלושה מקטגוריות האפקטים בתוכנה המחוללים Generate, המעוותים distort, מסגננים Stylize, סימולציות ונעזר במגוון אפקטים מתוך הקטגוריות הללו על מנת ליצור כתוביות שעולות בלהבות וידאו שנראה כמו ציור על נייר וכ'ו. בנוסף גם נעבור על טכניקת הAlpha וה Luma מאט.
בנוסף נראה גם כיצד לקשר מסכות לאפקטים על מנת להשתמש באפקט לחלקים ספציפיים בשוט.
בשיעור זה נתמקד בשלושה מקטגוריות האפקטים בתוכנה המחוללים Generate, המעוותים distort, מסגננים Stylize, סימולציות ונעזר במגוון אפקטים מתוך הקטגוריות הללו על מנת ליצור כתוביות שעולות בלהבות וידאו שנראה כמו ציור על נייר וכ'ו. בנוסף גם נעבור על טכניקת הAlpha וה Luma מאט.
בנוסף נראה גם כיצד לקשר מסכות לאפקטים על מנת להשתמש באפקט לחלקים ספציפיים בשוט.
נמשיך בסריקת האפקטים בתוכנה
נעבור על קטגורית ה noise and grain שתעזור לנו ליצור לוק מגניב של וידאו ישן.
נמשיך לאפקטים מבוססי צבע ונרחיב על השימוש בהם למיפוי שונה של צבעים בתמונה ולהתאמה בין פלטות גרפיות לתמונה.
משם נעבור לאפקטים מבוססי זמן אשר יאפשרו לנו לתת לוידאו לוק של slow motion ונעבור על הדרכי המגוונות בהן אנחנו יכולים למפות את הזמן בתוכנה. נסיים באפקטים מיוחדים לקבלת לוק נורות ניאון חשמלי ובוער לכתוביות, טקסט ולוגואים ע"י אפקט הSaber.
נמשיך לאפקטים מבוססי צבע ונרחיב על השימוש בהם למיפוי שונה של צבעים בתמונה ולהתאמה בין פלטות גרפיות לתמונה.
משם נעבור לאפקטים מבוססי זמן אשר יאפשרו לנו לתת לוידאו לוק של slow motion ונעבור על הדרכי המגוונות בהן אנחנו יכולים למפות את הזמן בתוכנה. נסיים באפקטים מיוחדים לקבלת לוק נורות ניאון חשמלי ובוער לכתוביות, טקסט ולוגואים ע"י אפקט הSaber.
נעבור על אפשרות תלת הממד
התוכנה.
נראה כיצד למקם את השכבות השונות בחלל תלת ממדי בתוכנה וכיצד ניתן להציג אותן דרך צפיה מנקודות מבט שונות.
נבחן כיצד לעבוד עם מצלמה וירטואלית, נוסיף תאורות והצללה לשכבות השונות לקבלת לוק מציאותי יותר.
נדגים כיצד ניתן להנפיש את המצלמה הווירטואלית בתוך החלל שבנינו. לסיום גם נלמד איך להכניס אלמנטים תלת ממדיים לתוך וידאו חי ע"י עקיבת מצלמה. וכל התכניקות הללו ישמשו אותנו ליצירת פרסומת מגניבה לסוכנות הנסיעות הפיקטיבית מושיקו טורס.
נראה כיצד למקם את השכבות השונות בחלל תלת ממדי בתוכנה וכיצד ניתן להציג אותן דרך צפיה מנקודות מבט שונות.
נבחן כיצד לעבוד עם מצלמה וירטואלית, נוסיף תאורות והצללה לשכבות השונות לקבלת לוק מציאותי יותר.
נדגים כיצד ניתן להנפיש את המצלמה הווירטואלית בתוך החלל שבנינו. לסיום גם נלמד איך להכניס אלמנטים תלת ממדיים לתוך וידאו חי ע"י עקיבת מצלמה. וכל התכניקות הללו ישמשו אותנו ליצירת פרסומת מגניבה לסוכנות הנסיעות הפיקטיבית מושיקו טורס.
נלמד כיצד להשתמש בהבעותexpressions
על מנת ליצור
הנפשה ע"י שימוש בקוד java script ללא הצורך בקי פריימים.
נלמד על הפונקציות והמתודות השונות שתפריט ה expressions נותן לנו בתוכנה וכיצד לקשר אותן לאפקטים לשכבות שונות ומאפיינים.
בנוסף גם נלמד את כלי הרוטוברש Rotobrash שיאפשר לנו להפריד אובייקטים מתוך הוידאו.
נלמד על הפונקציות והמתודות השונות שתפריט ה expressions נותן לנו בתוכנה וכיצד לקשר אותן לאפקטים לשכבות שונות ומאפיינים.
בנוסף גם נלמד את כלי הרוטוברש Rotobrash שיאפשר לנו להפריד אובייקטים מתוך הוידאו.
נבצע עקיבת משטחים בעזרת תוכנת
המוקה אשר מגיע יחד עם האפטר בגרסה מקוצרת שלה.
נראה כיצד ניתן להחליף מסכים כגון מסך של טלפון או טלוויזיה עליו אני רוצה להקרין גרפיקה או תמונה שונה.
בנוסף נלמד על מערכות חלקיקים בתוכנה שבעזרתן נוכל להשיג אנימציות מורכבות ומעניינות כגון אפקטים של זרמי מים או אש וסתם פריסה של לוגואים ואייקונים אשר נורים ומפוזרים בחלל כרקע מעניין ודינמי.
ולקינוח נלמד גם את תכניקת ה write on שתאפשר לחשוף את הטקסט שלנו כאילו הוא נכתב על גבי נייר.
נראה כיצד ניתן להחליף מסכים כגון מסך של טלפון או טלוויזיה עליו אני רוצה להקרין גרפיקה או תמונה שונה.
בנוסף נלמד על מערכות חלקיקים בתוכנה שבעזרתן נוכל להשיג אנימציות מורכבות ומעניינות כגון אפקטים של זרמי מים או אש וסתם פריסה של לוגואים ואייקונים אשר נורים ומפוזרים בחלל כרקע מעניין ודינמי.
ולקינוח נלמד גם את תכניקת ה write on שתאפשר לחשוף את הטקסט שלנו כאילו הוא נכתב על גבי נייר.
נעבור על תוסף ה Duik שאיתו נוכל לבנות שלד עבור דמות ולהנפיש אותה.
בנוסף נלמד כיצד לדייק את האפייני האנימציה שלנו עם שימוש בחלון עריכת הגרף. בנוסף גם נלמד כיצד להכין דמות להנפשה בתוכנת ה Character Animator שהיא תוכנה נלוות לאפטר מבית היוצר של אדובי.
בעזרת ניתן להנפיש דמויות בעזרת הקלטת תנועות והבעות פנים עם מצלמת (webcam) מחשב פשוטה.
בנוסף נלמד כיצד לדייק את האפייני האנימציה שלנו עם שימוש בחלון עריכת הגרף. בנוסף גם נלמד כיצד להכין דמות להנפשה בתוכנת ה Character Animator שהיא תוכנה נלוות לאפטר מבית היוצר של אדובי.
בעזרת ניתן להנפיש דמויות בעזרת הקלטת תנועות והבעות פנים עם מצלמת (webcam) מחשב פשוטה.
נראה כיצד להשתמש בכלי המברשת
של התוכנה על מנת ליצור אנימציה ציורית ולהוסיף אפקטים של ציור על גבי תנועה לוידאו
ואפקט ציורי לשכבת טקסט. נעבור גם על כלי ה
clone stamp ועל חלון ה content
aware fill באפטר שבעזרתם נוכל להרחיב או לעלים אובייקטים
לא רצויים מתוך הוידאו שלנו. ולקינוח נעבור על כלי המצלמה הווירטואלית בהרחבה נלמד
כיצד להוסיף עומק שדה ולשנות את אורך המוקד שלה כדי להקנות לה מראה
ראליסטי.
לסיום נעבור על אפשרויות
מורחבות של שכבות צורה ומסכות בתוכנה.
נלמד כיצד להדביק אלמנטים גרפים לפנים ע"י השימוש באפשרות של עקיבת מסכה עם זיהוי נקודות אסטרטגיות. נלמד כיצד למקסם את השימוש שלנו עם מערכות חלקיקים ע"י עבודה עם הבעות ואובייקטים מדומים.
נראה כיצד ניתן לייצב שוטים רועדים בתוכנה כיצד למקד את תנועת השוט לאובייקט בודד.
לסיום נעבור על הרחבות ותוספים בתשלום שיש לתוכנה כגון תוסף הelement 3D שמאפשר להכניס מודלים תלת ממדים לתוכנה,ה trapcode particular שהוא מערכת חלקיקים מתקדמת של חברת red giant וכ'ו.
נלמד כיצד להדביק אלמנטים גרפים לפנים ע"י השימוש באפשרות של עקיבת מסכה עם זיהוי נקודות אסטרטגיות. נלמד כיצד למקסם את השימוש שלנו עם מערכות חלקיקים ע"י עבודה עם הבעות ואובייקטים מדומים.
נראה כיצד ניתן לייצב שוטים רועדים בתוכנה כיצד למקד את תנועת השוט לאובייקט בודד.
לסיום נעבור על הרחבות ותוספים בתשלום שיש לתוכנה כגון תוסף הelement 3D שמאפשר להכניס מודלים תלת ממדים לתוכנה,ה trapcode particular שהוא מערכת חלקיקים מתקדמת של חברת red giant וכ'ו.